107.陌生的恶意
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♂♂♂看♂书↙手机用户输入:♂М♂.♂♂♂kan♂shu.♂СОⅢ♂t叶哲正在用突刺一个个的戳怪,偶尔怪物还会掉落[新鲜梨子],虽然这些长了牙的树梨精看着挺渗人的,不过打完之后尝尝SAO中的食物倒也挺好的。
本来想问问柯贝尔刷没刷出需要的任务道具,--回头才发现柯贝尔后面跟着浩浩荡荡的一堆树梨精就过来了。叶哲眼神一凝。我说怎么人家都级了,我的经验值进度连一级的百分之五十都不到,敢情人家封测玩家还是有套路的!
在偶尔会弹出的页游广告上看过这种,里面的人都是四处乱走把怪物引到一起之后再开始刷的。没来的及对低着头从身边跑过的柯贝尔说声GOODJOB,-大波利齿树梨精就已经涌上来了。不太确定以袈装斩的伤害能不能秒杀掉复数怪物,叶哲直接发动了气刃斩.刀锋接触的第一-只树梨精直接变成了碎片,不过顺势斩在第二只怪物身上的时候,叶哲就感觉到了一丝阻力。
一般游戏中把这种感觉称之为[打击感],通过音效和画面的配合,营造出种斩击到实体的错觉,能够很好地增加玩家的代入感。
SAO是一个无限接近现实世界的游戏,所以先被击杀的怪物不可避免的会消耗叶哲斩击的动能,从而导致后续杀伤力的下降。之前的蟒蛇=条加在起也没有一只树梨精的体型粗,所以感觉还不明显...应该跟怪物的血量和防御力也有关系。
不过这种程度的话,凭借[完全习得]带来的威力加成和这把太刀应该还没有太大问题。
全力挥动太刀,叶哲一刀就秒杀了三只树梨精,刀锋划过第四只树梨精,带走了对方将近百分之四十的血量,让在树林中暗中观察的柯贝尔差点惊掉下巴。能够换取大量资金的[韧炼之剑],加上叶哲的太刀和链甲两件套,柯贝尔已经下定了决心要把这些东西搞到手。
但是由自己直接动手的话,作为玩家的绿色标识会变成代表犯罪者的黄色标识,实在是会给自己带来太多的麻烦。
柯贝尔想要利用的是之前在封测中就尝试过的方法,利用怪物来害死其他玩家,也就是所谓的[MPK]。SAO的怪物一般是就近攻击的,没什么仇恨设定,只要把怪物引到其他人身边自己再跑远的话,就可以达到陷害其他玩家的目的。这样做的好处就是在游戏系统的认定中自己并没有做出任何[犯罪]行为,只不过是不小心引多了怪物而已。利齿树梨精是级怪物,一级的叶哲用一招[剑技]就能杀掉三只?三只二级怪物的血量,还要算是招式递减的威...也就是说现在的叶哲至少拥有能够秒杀四级或者五级怪物的攻击力?
那把刀也太夸张了吧!
这游戏明明是时长收费来着,为什么会有这种氛金装备存在啊不过这个游戏施展完剑技之后根据捷属性的差异,都会有长短不一的硬直时间。所以在挑战精英或者BOSS的时候都需要其他队友抓住空档来进行轮换攻击。
使用那样的长刀硬直肯定很大,马上就会被利齿树梨精们包围,到时候还是一什么
叶哲的攻击完全没有停而是追加了连续攻击?
[二段气刃斩]
[三段气刃斩]
使用长武器的连续攻击技能!??
利齿树梨精的数量在不断地减少,原本因为说服了自己所以镇定下来的柯贝尔再次发抖起来。这次不是因为陷害他人带来的紧张,而是单纯的恐惧。
这样下去二十只树梨精根本不足以弄死这个人,等他空出手来自己这个对他实施MPK的始作俑者肯定会被-干掉。就算不追杀自己,他已经知道自己的名字了,回到起始之镇把这件事散布出去的话,自己就根本没有立足之地了。原本只是因为觊觎那些道具,等到叶哲的HP见底之后,如果他识趣的把东西献出来没准还能饶他-命.现在这个叶哲必须得死!柯贝尔从藏匿的地方窜了出来,开始拼命的拉怪。
一套气切大回旋的连招清掉了+来只利齿树梨精,本来这套招式就是类似[星爆气流斩]这种技能,尽管每招都能单独发动,但是作为[气刃大回旋]连招整体发动的时候,就只会在最后一击完成时才进入大硬直。用出这套招式的叶哲也明显感到有些疲劳了,毕竟从两小时之前就开始在陆陆续续的刷怪直没休息,这一招的消耗又比单纯的突刺大太解决掉几只零星的利齿树梨精,叶哲本来想说让柯贝尔等下再拉怪,可是柯贝尔却已经带着带着比刚才数量更多的怪物跑了过来。这次柯贝尔选择了更加激进的拉怪方式,连他自己都差点被怪物缠上。
不过也正因此才以最快的速度拉来了更多的物...看若冲着自己跑过来的柯贝尔的眼神,后知后觉的叶哲终于感觉好像哪里不对劲。有一种自己不是很熟悉的
跟愣在原地的叶哲错身而过,柯贝尔却是一个急停。现在的自己脸上是什么表情呢。
柯贝尔忽然冒出了这个疑问。
用尽全身的力气,柯贝尔全力撞向了叶哲。两个人仍然是组队状态,就算用刀子扎也不会造成HP伤害或是变成黄名。
轮换攻击时队友之间产生身体接触也是很常见的事情,其中最多的就是为了帮助队友内开攻击而造成的[位移]效果。只不过这次柯贝尔是用这个机制把队友对象怪物群中。两个人的力量居性在伯仲之间,叶哲又是毫无防备,直接被撞倒出去。紧随其后的树梨精-口咬向了扑倒在地上的叶哲,紧接着是第二只第三只.
原来是这么回事一现在想来那确实是自己完全未曾见到过的,来源于人类的恶意。
这是人类独有的基于扭曲的自私和欲望产生的恶意,与猎人世界中的怪物们为了生存和狩猎爆发出的杀意完全不同。
大概就像是雪山上冷洌的寒风与下水道里带着恶臭的阴风之间的差别吧。
(PY自洁者哥《我成了仙武世界祖师爷?》)
姜晨的电脑上,突然多了一款名叫《修仙模拟器》的游戏,在里面,他扮演着一个老爷爷的角色。
于是,仙宗的年轻外门弟子遭人迫害,坠落悬崖,捡到了一-本线装《虚空经》,扬眉吐气。
于是,由天才变为废材的世家少年,得到了灵丹“德芙牌巧克力豆”,重塑根骨,名扬天下。
姜晨-直以为这只是一款捆绑安装的测试版单机,直到有一天一
他挥手劈出一-道紫霄神雷,砸死了-头青面獠牙的恶鬼。♂♂♂看♂书↙把本站分享那些需要的小伙伴!找不到书请留言!
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一般游戏中把这种感觉称之为[打击感],通过音效和画面的配合,营造出种斩击到实体的错觉,能够很好地增加玩家的代入感。
SAO是一个无限接近现实世界的游戏,所以先被击杀的怪物不可避免的会消耗叶哲斩击的动能,从而导致后续杀伤力的下降。之前的蟒蛇=条加在起也没有一只树梨精的体型粗,所以感觉还不明显...应该跟怪物的血量和防御力也有关系。
不过这种程度的话,凭借[完全习得]带来的威力加成和这把太刀应该还没有太大问题。
全力挥动太刀,叶哲一刀就秒杀了三只树梨精,刀锋划过第四只树梨精,带走了对方将近百分之四十的血量,让在树林中暗中观察的柯贝尔差点惊掉下巴。能够换取大量资金的[韧炼之剑],加上叶哲的太刀和链甲两件套,柯贝尔已经下定了决心要把这些东西搞到手。
但是由自己直接动手的话,作为玩家的绿色标识会变成代表犯罪者的黄色标识,实在是会给自己带来太多的麻烦。
柯贝尔想要利用的是之前在封测中就尝试过的方法,利用怪物来害死其他玩家,也就是所谓的[MPK]。SAO的怪物一般是就近攻击的,没什么仇恨设定,只要把怪物引到其他人身边自己再跑远的话,就可以达到陷害其他玩家的目的。这样做的好处就是在游戏系统的认定中自己并没有做出任何[犯罪]行为,只不过是不小心引多了怪物而已。利齿树梨精是级怪物,一级的叶哲用一招[剑技]就能杀掉三只?三只二级怪物的血量,还要算是招式递减的威...也就是说现在的叶哲至少拥有能够秒杀四级或者五级怪物的攻击力?
那把刀也太夸张了吧!
这游戏明明是时长收费来着,为什么会有这种氛金装备存在啊不过这个游戏施展完剑技之后根据捷属性的差异,都会有长短不一的硬直时间。所以在挑战精英或者BOSS的时候都需要其他队友抓住空档来进行轮换攻击。
使用那样的长刀硬直肯定很大,马上就会被利齿树梨精们包围,到时候还是一什么
叶哲的攻击完全没有停而是追加了连续攻击?
[二段气刃斩]
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使用长武器的连续攻击技能!??
利齿树梨精的数量在不断地减少,原本因为说服了自己所以镇定下来的柯贝尔再次发抖起来。这次不是因为陷害他人带来的紧张,而是单纯的恐惧。
这样下去二十只树梨精根本不足以弄死这个人,等他空出手来自己这个对他实施MPK的始作俑者肯定会被-干掉。就算不追杀自己,他已经知道自己的名字了,回到起始之镇把这件事散布出去的话,自己就根本没有立足之地了。原本只是因为觊觎那些道具,等到叶哲的HP见底之后,如果他识趣的把东西献出来没准还能饶他-命.现在这个叶哲必须得死!柯贝尔从藏匿的地方窜了出来,开始拼命的拉怪。
一套气切大回旋的连招清掉了+来只利齿树梨精,本来这套招式就是类似[星爆气流斩]这种技能,尽管每招都能单独发动,但是作为[气刃大回旋]连招整体发动的时候,就只会在最后一击完成时才进入大硬直。用出这套招式的叶哲也明显感到有些疲劳了,毕竟从两小时之前就开始在陆陆续续的刷怪直没休息,这一招的消耗又比单纯的突刺大太解决掉几只零星的利齿树梨精,叶哲本来想说让柯贝尔等下再拉怪,可是柯贝尔却已经带着带着比刚才数量更多的怪物跑了过来。这次柯贝尔选择了更加激进的拉怪方式,连他自己都差点被怪物缠上。
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跟愣在原地的叶哲错身而过,柯贝尔却是一个急停。现在的自己脸上是什么表情呢。
柯贝尔忽然冒出了这个疑问。
用尽全身的力气,柯贝尔全力撞向了叶哲。两个人仍然是组队状态,就算用刀子扎也不会造成HP伤害或是变成黄名。
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原来是这么回事一现在想来那确实是自己完全未曾见到过的,来源于人类的恶意。
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大概就像是雪山上冷洌的寒风与下水道里带着恶臭的阴风之间的差别吧。
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姜晨的电脑上,突然多了一款名叫《修仙模拟器》的游戏,在里面,他扮演着一个老爷爷的角色。
于是,仙宗的年轻外门弟子遭人迫害,坠落悬崖,捡到了一-本线装《虚空经》,扬眉吐气。
于是,由天才变为废材的世家少年,得到了灵丹“德芙牌巧克力豆”,重塑根骨,名扬天下。
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